星空-酷睿Ultra 200S没用明白体验差?可能是你打开的方式不太对

英特尔在10月份发布酷睿Ultra 200S系列台式机处置器以后,很多用户对其现实机能表示有着诸多质疑。特别是对游戏玩家来讲,本来酷睿K系列历来都是当前代际运行速度最快的游戏处置器,但这一次采取全新架构设计的酷睿Ultra 200S却仿佛丢失落了这个“名誉传统”,这使得很多游戏玩家对酷睿Ultra 200S的表示有所不满。 酷睿Ultra 200S没用明白体验差?可能是你打开的方式不太对

但是,酷睿Ultra 200S系列是真如大师所认知的那样不胜重用吗?其实我们在酷睿Ultra 9 285K首测里也聊过一些这方面的话题。从理论跑分和游戏测试来讲,发布之初的酷睿Ultra 200S系列处置器相较竞争敌手确切有一些劣势。但假如从装机、利用等角度来看,酷睿Ultra 200S有着更低的功耗、更好的单核机能、无需水冷的压抑的散热表示、更加超卓的内存超频和加倍轻松的处置器超频体验,特别是对照自家上一代处置器,这些方面的进化可谓是完全填补了此前产物的短板,并且其进化幅度之年夜实在出乎预感。 ·酷睿Ultra 200S准确的打开体例:一键轻松超频 就之内存超频来讲,前代产物想要不变超到7000MHz频率以上很是坚苦,我的印象中只有少数一两款主板加上体质好的特定品牌内存才能办到,而想超频到8000MHz以上更是凤毛麟角。可是酷睿Ultra 200S却完全分歧,任何价位的主板搭配任何品牌的内存都能轻松一键超到8000MHz以上,ROG等高端主板更是能将内存频率轻松超到10000MHz以上,这对游戏帧数而言会带来吹糠见米的晋升结果。 酷睿Ultra 200S没用明白体验差?可能是你打开的方式不太对

另外,酷睿Ultra 200S处置器本身的超频能力也极强,时下各家主板对应酷睿Ultra 200S易在超频的特征,都供给了“傻瓜式”的一键超频模式或AI主动超频模式。所以假如你经由过程一键超频把处置器和内存频率进行拉升以后,再来审阅酷睿Ultra 200S的游戏表示时就会发现,它与当初首测时的那一批成就比拟,会有极其显著的晋升。 酷睿Ultra 200S没用明白体验差?可能是你打开的方式不太对

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别的像铭瑄主板还将液晶屏普和到了2-3000价位产物上,让超频成果加倍清楚直不雅。 酷睿Ultra 200S没用明白体验差?可能是你打开的方式不太对

此时可能有伴侣会发出质疑,“为何要用超频以后的数听说事儿?” 其实假如是先前几代的平台确切没必要提超频,一方面是对通俗用户来讲超起来费力;另外一方面是超频结果也确切不咋样,对游戏帧数的晋升起不到决议性感化。 可是酷睿Ultra 200S则完全分歧,一方面是这一代超频极为轻易,各家主板都供给了一键超频模式,不需要用户一个参数一个参数地去微调,装完机设置BIOS时随手点一下便可享受超频带来的巨幅机能晋升。另外一方面,酷睿Ultra 200S的超频结果很是可不雅,特别是内存,从6000一键超到8、9000的同时,游戏帧数最最守旧都可以取得最少10%以上的晋升。这就意味着顺手点一下超频便可以带来最少10%以上的游戏帧数晋升,而假如经由过程改换硬件的体例来到达这10%以上的帧数晋升,也许最少得要多花500-1500元,哪一个划算相信大师一看便知。 其其实酷睿Ultra 200S处置器发布以后,英特尔也领会到了用户反馈的相干问题,并接踵推出了一系列优化办法。此前,酷睿Ultra 200S存在的亟需解决的问题包罗: 其一,机能与电源治理包丢掉,致使的均衡模式机能年夜幅低在高机能模式机能问题; 其二,英特尔利用优化器也就是APO未生效的问题; 其三,与Easy Anti Cheat,也就是良多游戏开启时所谓的小蓝熊反做弊法式之间存在冲突而致使蓝屏的问题; 其四,初期BIOS或测试设置装备摆设存在差别的问题; 其五,BIOS机能优化问题。 这五年夜优先级较高的问题,其实已在此前更新的0x113微码的BIOS中修复了前四项,假如利用新版BIOS再去做测试的话,会发现酷睿Ultra 200S处置器与首发时比拟机能已晋升了一年夜截。另外,英特尔估计会在25年1月份推出0x114微码更新,这一版更新将解决上述问题。 前不久,英特尔举行了一次线下勾当,约请了华硕、七彩虹、技嘉、铭瑄、微星五年夜主板厂商的手艺人员,在现场直接演示0x113微码更新后的酷睿Ultra 9 285K平台在机能跑分、游戏方面最新的表示,而且演示了之前《APEX》这款游戏因Easy Anti Cheat冲突而致使蓝屏BUG的修复以后的表示,确切是倾覆了对首发时酷睿Ultra 200S留下的印象。 ·新版BIOS带来12%单核机能晋升 起首来看看机能与电源治理包丢掉BUG修复前后,酷睿Ultra 9 285K在系统均衡模式下的实测表示。这里英特尔演示了Geekbench的单核和多核机能,修复前单核得分2978、多核得分21855,而修复后单核晋升到了3344,多核晋升到了22152,单核晋升12%,多核机能也有小幅上升,改良较着。 酷睿Ultra 200S没用明白体验差?可能是你打开的方式不太对

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·《APEX》蓝屏问题获得完全解决 其次是《APEX》这款游戏因Easy Anti Cheat冲突致使蓝屏BUG。之前只要跑到下面2个GIF图所示位置就根基会很大要率呈现蓝屏问题,而0x113微码更新以后这个问题被完全解决。 酷睿Ultra 200S没用明白体验差?可能是你打开的方式不太对

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别的按照现场演示的主板厂商手艺人员分享,更新以后不但蓝屏问题获得解决,游戏运行流利度也显著改良。 酷睿Ultra 200S没用明白体验差?可能是你打开的方式不太对

此前很多人认为这是酷睿Ultra 200S处置器不敷不变、或兼容性致使的问题,但其实现场手艺人员也注释了致使这个BUG的缘由:首要就是由于初期主板默许是封闭VBS虚拟化功能的,其实假如手动打开的话也不会致使蓝屏BUG,所以0x113微码更新以后,这一功能默许就会是打开状况了。别的也不消担忧VBS打开会影响机能,笔者特地向手艺人员进行了求证,此刻打开VBS是不会影响酷睿Ultra 200S平台的机能表示的,这一点可以安心。同时在最新的Windows 24H2版本和后续版本中,即使封闭VBS,《APEX》也不再会碰到蓝屏问题。 ·轻松一键超频 游戏帧数飙升10%-30% 其三就是APO、BIOS设置装备摆设等带来的机能问题了。英特尔和主板厂商们给出的解决方案中,除自动修复这些BUG以外,最主要的一点就是超频。酷睿Ultra 200S首发时有几款游戏表示欠安,包罗《赛博朋克2077》、《绝地求生:年夜逃杀》、《彩虹六号:围攻》、《CS2》、《孤岛惊魂6》、《古墓丽影:阴影》,0x113微码更新再叠加内存超频以后,这些游戏的帧数晋升最少都在10%以上,高的到达了20%-30%以上。下面我们看看勾当现场的实拍。 起首是《赛博朋克2077》,这款游戏在酷睿Ultra 200S系列首发时的帧数表示不尽人意,不外在新版BIOS下,RTX4090独显,1920×1080分辩率,封闭光追殊效,开启高画质以后拉满CPU负载,平均帧数已到达了241.05fps。此前未更新BIOS、划一测试情况下的平均帧大要只有200fps摆布,晋升了20%以上。别的这个测试成果是在未超频的环境下告竣的,假如超频的话还会有10%以上的晋升。 酷睿Ultra 200S没用明白体验差?可能是你打开的方式不太对

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《孤岛惊魂6》在新版BIOS+内存超频状况下也有很是不错的表示,未超频之前,游戏平均帧数为166fps,而酷睿Ultra 9 285K平台一键超频内存后,平均帧数可以晋升到193fps,晋升幅度为16%! 酷睿Ultra 200S没用明白体验差?可能是你打开的方式不太对

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《绝地求生:年夜逃杀》在酷睿Ultra 200S系列发布早期的表示也不尽如人意,帧数表示不和预期,可是在最新BIOS叠加内存超频的环境下,帧数晋升幅度很是年夜。下图左边电脑为未超频状况,可以看到室外帧数根基在182-199fps之间,而超频后到达了225-250fps,整体晋升了25%摆布;室内情况在未超频时帧数在214-234fps之间,超频后晋升到了238-255fps之间,晋升幅度为9%摆布,结果吹糠见米。 酷睿Ultra 200S没用明白体验差?可能是你打开的方式不太对

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《彩虹六号:围攻》、《CS2》也是如斯,前者未进行内存超频时,平均帧数为411fps,超频后晋升至477fps,晋升了16%;后者未进行内存超频时平均帧数大要为600fps摆布,而超频后不变跨越620fps。 酷睿Ultra 200S没用明白体验差?可能是你打开的方式不太对

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大师熟习的《古墓丽影:阴影》一样如斯,未超频时平均帧数为262fps,超频后可以晋升到298fps,整体晋升13.7%,结果显著。 酷睿Ultra 200S没用明白体验差?可能是你打开的方式不太对

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看到这里相信大师对酷睿Ultra 200S在新BIOS版本和内存超频状况下的游戏表示有了一个新的认知。整体来讲得益在这一代产物极为轻易的超频能力,加上各类BUG获得修复,比拟发售早期,酷睿Ultra 200S的游戏机能已有了很是显著的晋升。 ·内存超频发生的延迟年夜年夜低在游戏帧数晋升带来的收益 不外可能会有伴侣担忧内存超频后延迟会有较着上升,现实上我们也在勾当现场直接进行了测试,可以看到超频到8400MHz频率以上时,内存延迟为78.5ns,固然就桌面平台来讲不算低,但超频后换来的游戏帧数晋升却最少可以到达10%,最多接近30%!这笔生意仍是相当划算的。 酷睿Ultra 200S没用明白体验差?可能是你打开的方式不太对

·更清冷的温度,更高效的能效表示 此次线下勾当固然是英特尔官方组织的,但测试进程都是各家主板厂商手艺人员现场直出的,并且我们在现场有疑问的时辰,还会马上在就地跑一遍加以验证,所以只要更新BIOS和系统版本,再利用酷睿Ultra 9 285K处置器、RTX 4090显卡、6400MHz以上DDR5内存的话,这些测试成果大师都可以或许随便复现。所以现在再来审阅酷睿Ultra 200S系列的机能时会发现,它比拟首发时确切有了很是较着的晋升。 另外,酷睿Ultra 200S系列其实最为显著的进化就是功耗与温度。英特尔13、14代酷睿机能很是强悍,功耗也是相当生猛,满负载运行时就连旗舰级360水冷都压不住,这使得良多想要装配ATX或M-ATX机箱的伴侣望而生畏。而这一代完全可以用风冷进行散热,节俭了很多装机本钱。 而酷睿Ultra 200S系列则完全分歧,它侧重优化了功耗、电压、电源治理。好比在开机静置状况下,酷睿Ultra 9 285K的封装功耗仅为14W,比i9-14900K的28W摆布要低一半。 酷睿Ultra 200S没用明白体验差?可能是你打开的方式不太对

而在默许频率和电压设置下,AIDA 64 FPU的CPU单拷机测试可以看到,其CPU封装功耗最高为231W,CPU封装温度平均为94℃,相对13、14代酷睿250W以上的拷机功耗和100℃以上的焦点温度而言改良了很多,最少焦点温度不会一键飙升到105℃了。 酷睿Ultra 200S没用明白体验差?可能是你打开的方式不太对

别的在现实游戏功耗方面,酷睿Ultra 200S系列的表示要比14代酷睿好上良多。此前,i9-14900K系统我们最高捕获到600W以上的全平台游戏功耗。而在一样设置装备摆设的酷睿Ultra 9 285K系统里,我们捕获到的最高平台功耗为450W摆布,比上代低了150W摆布。 别的按照游戏测试来看,今朝酷睿Ultra 9 285K在年夜大都游戏中的峰值功耗根基是80W摆布,而《赛博朋克2077》我们捕获到的最高功耗为137W,但这是少少数的功耗状况。整体来讲酷睿Ultra 200S桌面级处置器的CPU功耗和全部平台功耗确切降了很多,加倍省电。 酷睿Ultra 200S没用明白体验差?可能是你打开的方式不太对

·结语:若何准确打开酷睿Ultra 200S 从酷睿Ultra 200S首发到此刻的机能转变和其本身低功耗、低热量的特征可以看到,其实酷睿Ultra 200S的弄法已与自家前代产物和竞品有了很年夜的区分。那末打开酷睿Ultra 200S的准确方式究竟是甚么呢?总结起来有以下几点: 起首,超频再次成为晋升机能最为直接的方式,并且得益在加倍轻易的超频体验,酷睿Ultra 200S的准确打开体例必定是内存+处置器一键超频以后带来的更好机能体验; 其次,得益在更低的功耗和更好的散热表示,酷睿Ultra 200S现实上很是合适ATX或M-ATX装机需求,由于它不再需要年夜空间机箱来辅助散热; 其三,高能效表示使得酷睿Ultra 200S处置器不再需要上360水冷,靠谱一点的风冷散热器就可以压得住,散热器的本钱会省下很多。 最后一点就是酷睿Ultra 200S处置器本身更加多样化的超频弄法。和前几代分歧,这一次酷睿Ultra 200S本身的超频极为便当,并且撑持加倍邃密的超频设置。好比以往增添频率是按100MHz来的,而此刻则可以16.6MHz、32MHz来邃密化节制,同时P核、E核的每个焦点都能零丁超频,并且可以实现Die to Die、缓存、Ring环形总线的频率调剂,对超频快乐喜爱者或专业超频玩家来讲更好玩。 酷睿Ultra 200S没用明白体验差?可能是你打开的方式不太对

别的前面我们也已说过,英特尔会在1月中下旬推出0x114微码的BIOS更新,这将修复之条件到的所有问题,相信届时会给用户带来更好体验。

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